Introducción 1. La Enseñanza en la Sociedad de la Información 2. Desarrollo de la Alfabetización Informacional 1. Las Webquest 1. Qué son las Webquest 2. Fundamentación pedagógica de su uso 3. Potencialidad pedagógica 4. Partes de una Webquest 4.1. Introducción 4.2. Tareas 4.3. Proceso 4.4. Recursos 4.5. Evaluación 4.6. Conclusiones 2. Orientaciones prácticas para la elaboración de una buena Webquest 1. Temática de las Webquest 2. La regla de las 3 R 3 Problemática metodológica en el diseño de las distintas fases de las Webquest 3.1. Introducción 3.2. Tareas 3.3. Proceso 3.4. Recursos 3.5. Evaluación 3.6. Conclusiones 3. Otras actividades basadas en el uso de Internet 1. Las Cazas del Tesoro 1.1. Proceso de creación de Cazas del Tesoro 1.2. Consideraciones útiles para el diseño de Cazas del Tesoro 1.3. Organización de la clase 2. Las Miniquest 2.1. Tipos de Miniquest 2.2. Partes de las que se compone una Miniquest 4. La creación de Webquest desde el punto de vista práctico 1. ¿Cómo creo mi Webquest? 2. PHP Webquest 3. Webquest Creator 4. 1,2,3, tu Webquest 5. Generador de la C. A. de Aragón 6. Filamentality 7. Webquest Generator 8. Garden Quest 9. Z Webquest 10. Herramientas para la creación de Webquest: conclusiones 5. Manuales de uso de herramientas generadoras 1. PHP Webquest 1.1. Edición en PHP Webquest 1.2. Prestaciones avanzadas de PHP Webquest 2. Webquest Creator 3. Rubistar 6. Casos Prácticos 1. Educación Primaria 1.1. Una Webquest para Educación Infantil y primer ciclo de Primaria: “Un día de cuento” 1.2. Una Webquest para el área de Ciencia y Ambiente: “Ecoturismo en la provincia de San Ignacio” 2. Educación Secundaria 2.1. Una Webquest para el área de Música: “Las Cuatro Estaciones” 2.2. Una Webquest para el área de Ciencias Sociales: “Arte Románico” Bibliografía Webgrafía
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